Durante uma reunião com investidores nesta quinta-feira (17), o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, voltou a falar sobre a estratégia de distribuição da empresa e destacou o peso crescente dos computadores no mercado.
A declaração surgiu após um acionista questionar se a disponibilidade de consoles recentes poderia alterar o ritmo de lançamentos no PC, especialmente diante da expectativa em torno do aguardado lançamento de GTA 6.
Ao responder à pergunta, Zelnick explicou a diretriz adotada pela companhia ao longo dos anos.
“A estratégia da empresa é, ao longo do tempo e de modo geral, lançar para quaisquer plataformas onde exista uma audiência significativa. Mas isso nem sempre acontece e, certamente, se plataformas deixassem de ser viáveis, poderíamos mudar essa estratégia”, afirmou o executivo.
Na sequência da mesma resposta, Zelnick ressaltou diretamente o papel do computador no faturamento da distribuidora.
“Eu gostaria de destacar que a plataforma PC está se tornando cada vez mais importante para a nossa empresa com o passar do tempo”, completou o executivo, conforme repercutido pelo GamesRadar+.
Embora a declaração traga otimismo para a comunidade, a Rockstar Games mantém o anúncio formal de GTA 6 focado no PlayStation 5 e Xbox Series X|S, sem ter revelado uma data ou confirmação oficial para PC.
Anteriormente, Zelnick já havia pontuado que o estúdio costuma priorizar os consoles no momento da estreia para focar na base principal de jogadores, descartando qualquer acordo de exclusividade com fabricantes de console.
O padrão repete o caminho traçado por títulos históricos como GTA IV, Red Dead Redemption 2 e GTA 5 — este último chegou aos consoles em setembro de 2013 e só desembarcou no Steam em abril de 2015.
Estimativas do SteamDB indicam que a versão de computador do quinto jogo da franquia alcançou entre 50 e 90 milhões de unidades vendidas, representando uma fatia expressiva das mais de 230 milhões de cópias comercializadas no total.






