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GTA 6: Criadores explicam como rappers Kodak Black e Sexy Redd ajudaram a moldar o jogo

Desenvolvedores da Rockstar revelam inspiração em Kodak Black, Sexyy Red e nas festas de Overtown para construir a atmosfera de Vice City.

Por
Fellipe Santos
Publicitário, comunicador e criador do Rap Mais. Apaixonado por Hip Hop. Desde 2017, conecto estratégias de comunicação para registrar o Hip Hop nacional e internacional.
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Em entrevista à revista Dazed publicada nesta quarta-feira (26), a equipe criativa da Rockstar Games revelou detalhes sobre como a cultura do hip-hop e a vida real da Flórida moldaram o desenvolvimento de Grand Theft Auto VI. O novo jogo da franquia, ambientado no estado fictício de Leonida e na icônica Vice City, buscou inspiração direta na sonoridade local, nas festas de rua de Overtown e em artistas de destaque como Kodak Black e Sexyy Red.

Segundo Rupert Humphries, vice-presidente sênior de narrativa da Rockstar, a imersão na cena musical foi essencial para construir a identidade dos ambientes do game. A narrativa contrapõe festas caseiras e clubes lendários com o luxo de South Beach, além de apresentar personagens como a dupla feminina de rap Real Dimez, cuja ascensão pode ser acompanhada pelas redes sociais fictícias do próprio jogo.

Jason wears archive jacket and glasses Nola, top This/That, custom-made jewellery Caliber Courtesy of Rockstar Games/ Dazed
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“Adoramos a música de Miami, particularmente o Miami bass, chegando a artistas mais recentes como Kodak Black e Sexyy Red“, explicou Humphries à Dazed. “Também estávamos muito interessados em como a cena de hip-hop em Miami existe em festas caseiras em Overtown, em clubes como o Booby Trap on the River e depois em locais sofisticados em South Beach. Precisávamos de personagens que pudessem nos guiar por esses mundos.”

Para garantir a autenticidade do ambiente, equipes de pesquisa da produtora passaram anos explorando a região de Miami. Os desenvolvedores conversaram com moradores locais, produtores de eventos, policiais e ex-criminosos para entender a dinâmica das ruas e traduzir essa vivência para o universo virtual.

“Nós nos reunimos com ex-criminosos, policiais, promotores de clubes, negociantes de armas e qualquer pessoa notória ou influente que atendesse nossas chamadas. Nós saímos juntos, sentimos a vibe do lugar e ouvimos as histórias”, relatou Jamie-Lee Lloyd, diretor de arte sênior para personagens.

Protagonistas e a dinâmica de jogo

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A história central de GTA 6 acompanha o casal Jason Duval e Lucia Caminos em uma dinâmica de fugitivos inspirada na lenda de Bonnie e Clyde. O projeto marca a primeira vez que a franquia traz uma mulher como protagonista jogável com história própria e detalhada no modo principal.

O chefe de desenvolvimento da Rockstar North, Rob Nelson, destacou que o objetivo é aprofundar a conexão entre o público e os personagens, criando um mundo reativo onde as escolhas afetam a rotina e até o visual dos protagonistas.

“A coisa que amamos nesse meio é a forma como esses personagens não são avatares vazios com os quais você pode fazer qualquer coisa… A história deles se torna uma jornada que você compartilha com eles”, declarou Nelson.

Grand Theft Auto VI está previsto para chegar em 19 de novembro de 2026 para as plataformas PlayStation 5 e Xbox Series X/S.

Publicitário, comunicador e criador do Rap Mais. Apaixonado por Hip Hop. Desde 2017, conecto estratégias de comunicação para registrar o Hip Hop nacional e internacional.
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