A Rockstar Games confirmou que Grand Theft Auto 6 rodará a 30 FPS travados em todos os consoles suportados, incluindo o PlayStation 5 Pro, Xbox Series X e Xbox Series S. A revelação veio acompanhada da exibição de um gameplay estendido de 27 minutos transmitido na Netflix, que foi capturado diretamente em um PS5 padrão.
A informação foi obtida pelo criador Davy Jones, do portal Flow Games, em uma visita presencial à sede da Rockstar North em Edimburgo, na Escócia. Durante o encontro, o co-diretor do jogo, Rob Nelson, explicou os motivos por trás da taxa de quadros e detalhou o estágio atual do desenvolvimento.
“Eu não sou o cara técnico, obviamente. Com tudo o que está acontecendo na tela, 30 FPS é absolutamente fantástico”, declarou Rob Nelson ao avaliar o desempenho visual do título durante a apresentação.
Possibilidade de modo 60 FPS não está descartada
Apesar de ter o desempenho cravado em 30 quadros em todos os aparelhos no momento, a desenvolvedora não descartou totalmente ajustes futuros. Segundo Nelson, a equipe ainda precisa consultar o time técnico para analisar se uma opção de 60 FPS será viável no lançamento ou por meio de atualizações pós-lançamento.
A exibição do gameplay mostrou um desempenho sólido e sem quedas visíveis de performance, além de indicativos do uso de tecnologia de ray tracing nos reflexos espalhados pelo mapa do jogo.
Com o posicionamento oficial, caem por terra os rumores que circulavam anteriormente sobre uma colaboração de engenharia entre a Sony e a Rockstar para garantir um modo exclusivo de 60 FPS no PS5 Pro. O lançamento oficial de GTA 6 está confirmado para o dia 19 de novembro de 2026 no PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Davy Jones que teve acesso exclusivo ao GTA 6 nos estúdios Rockstar, revelou que o GTA 6 rodará a 30 FPS np PS5 normal e no pró parece que vai ser 30 tbm! pic.twitter.com/BvrxMBqm57
— Clipes do Alexandre 🇧🇷 (@ClipesDoAlex) August 27, 2026
