Um streamer interessado em testar os limites do que Call of Duty Warzone pode suportar travou o jogo ao coordenar uma saraivada de ataques em grupo projetados para explodir todos os veículos do jogo simultaneamente. Tendo concordado em um cessar-fogo, MarleyThirteen e 149 de seus seguidores entraram em uma partida com o objetivo de criar a maior explosão possível para ver o que aconteceria.
O grupo fez várias tentativas fracassadas de reunir todos os veículos em Verdansk em um único local – estacionamento imprudente e colisões acidentais causaram uma reação em cadeia de explosões em um esforço de juntar os carros na pista do aeroporto – antes de encontrar um local adequado perto do Promenade East. “Poderíamos causar uma falha nos servidores explodindo todos os veículos no mapa de uma vez? Bem, é melhor você acreditar que podemos.”
MarleyThirteen e seus seguidores postaram uma série de vídeos nas últimas semanas em que tentam quebrar o jogo por vários meios. Em vários vídeos, o grande número de jogadores é mostrado entrando e se reunindo nos mesmos locais, convocando mais de 100 carregamentos ao mesmo tempo e saqueando todo o dinheiro disponível antes de dá-lo a um único jogador, com resultados variados.
A maior parte do comportamento dos cerca de 150 jogadores fez com que Warzone lutasse visivelmente, com animações pulando quadros e falhas visuais afetando cenários e itens.





